2008-10-01から1ヶ月間の記事一覧

FPS(frame per second)を整える方法

導入 動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。e-words ゲームプログラミングにおいては、「1秒間に何回メインループを処理させるか」 という意味で使われることが多いようです。 FPSが制御されないと、コンピュータの性能差…

Ruby講座

環境設定 基礎学習 おまけ RubyでSingletonの実装 RubyでFPS管理サンプル

RubyでSingletonの実装

Singletonとは、デザインパターンの一種でインスタンスが1つだけであることを保障します。 モジュールを使って実装する require "singleton" class SingletonClass include Singleton #クラスの実装内容 def method() puts "hello" end end #obj = Singleto…

ゲーム開発ライブラリまとめ

C/C++ DXライブラリ Ruby Ruby/SDL

Ruby/SDL

SDLとは、そのドキュメントによると、「マルチプラットフォームなマルチメディアライブラリ」であり Rubyとは、まつもと氏によるオブジェクト指向スクリプト言語です。 そして、Ruby/SDLはRubyからSDLを利用できるようにするためのライブラリです。 つまりは…