2008-11-01から1ヶ月間の記事一覧

ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

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FPS管理サンプル for C/C++

FPS(frame per second)を整える方法のC/C++によるサンプル fpser.h #ifndef _FPSER_ #define _FPSER_ //=================================== // FPSの調整・管理クラス //=================================== class Fpser { private: const static int COU…

FPS管理サンプル for Ruby/SDL

FPS(frame per second)を整える方法のRuby/SDLによるサンプル require 'sdl' class Fpser private @next_time=0 @fpslist @fps @@WAIT_TIME=16.66666 public #-------------------------------------- # コンストラクタ #----------------------------------…