2010-08-20から1日間の記事一覧
Scalaでゲームプログラミング まとめソースあり 第1回、第2回の記事を見てるとなんだか拡散な感じがしますね。 Windowの表示(アクティブレンダリング) キー入力を受け付ける そろそろシステムの基盤を作って、拡張してゆけるようにしましょう。 まずは個々の…
Scalaでゲームプログラミング まとめソースあり エラーが起こったり、きちんと動いているか確認するためにもデバッグは必要です。 デバッグをするにあたり、データをどこかに出力しなければなりません。 そこでDebuggerというオブジェクトをつくりどこからで…
Scalaでゲームプログラミング まとめソースあり FPSって何ですか。そんな人は以下の記事を見てください。 FPS(frame per second)を整える方法 上記のシステムを実装してみました。 時間計測にはcurrentTimeMillisを利用してミリ秒単位の時間を取得しています…
Scalaでゲームプログラミング まとめソースあり フルスクリーン化をするにあたって注意することがあります。 キー入力等がオフになっていると戻れなくなる可能性があります。 前回の例ではESCにて終了できるようになっていました。 終了条件 private def isE…